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quarta-feira, 19 de outubro de 2011

Jogando para conhecer!


Projeto

Área de formação: Raciocínio lógico matemático/ Relações sociais naturais

Objetivos:


- Respeitar regras simples de convivência;
- compreender a necessidade de regras para poder jogar;
- Jogar jogos com tarefas simples;
- Perceber sequência numérica;
- Quantificar;
- Compreender a importância de regras para convivência social;
- Estabelecer relações de grandeza comparando, classificando e seriando.

Justificativa:

Observamos que as crianças apresentam dificuldade nos jogos (virtuais) quanto a compreender as etapas propostas e respeitar as regras, por isso percebemos a necessidade de ensina-las, para que desenvolvam gradativamente o raciocínio lógico matemático e aprendam a respeitar as regras.

Metodologia

1º etapa:

- Apresentar o jogo da Millie do programa kidsmart;
- Propor para jogar;
- Discutir a importância das regras;
- Escrever as regras do jogo;
- Jogar o jogo da Millie várias vezes para que percebam os conceitos matemáticos relacionados nele (com auxílio do professor/educador).

2° etapa:

- Proporcionar o jogo da millie como uma das atividades propostas nos cantos;
- Jogar várias vezes com grupos pequenos até que tenham domínio;

3º etapa:

- Realizar o registro gráfico do jogo que mais gostaram;
- Comparar as regras dos jogos com as regras de convivência social;
- Perceber as regras construídas socialmente;
- Construir regras da sala e registrar.


4º etapa:


- Propor os jogos da Millie nos cantos (sem auxílio do professor/ educador), para que as crianças tenham autonomia para jogar e percebam como é importante respeitar as regras de convivência;


Produto final:

- Construir um jogo de percurso a partir dos conceitos matemáticos aprendidos através dos jogos da Millie e das regras sociais discutidas;






terça-feira, 24 de maio de 2011

terça-feira, 14 de setembro de 2010

Sequência didática - Limites e possibilidades do movimento
Área de formação: Linguagem do Movimento
Duração: três meses
Responsáveis: Francielly Costa e Maria Ivone
Turma: Pré I B

Objetivos:
• Desenvolver e ampliar progressivamente equilíbrio, ritmo, resistência, força, velocidade e flexibilidade corporal;
• Interagir, criar regras e reelabora as situações vividas nas diferentes práticas de movimento;
• Desenvolver autonomia na escolha de espaços, materiais e parceiros para as práticas de movimento.

Encaminhamento metodológico:
• Em rodas de conversas discutir com as crianças sobre algumas brincadeiras e suas regras;
• Escolha, pelas crianças de jogos e brincadeiras, confecção de peças, escolha das cores, etc. utilizando diversos materiais;
• Nos momentos em que utilizam os cantinhos, têm como opção atividades de movimento como, por exemplo, amarelinha, jogo do movimento (twister), circuitos adaptados, jogos do kidsmart, entre outros;





• No pátio, aproveitam espaços alternativos, do CMEI, nas brincadeiras. : elefante colorido, futebol, brincadeiras de roda, etc;



• Visualizar, através de imagens no computador kidsmart, diversas possibilidades de movimento que realizaram;
• Realizar produções orais com destino escrito de brincadeiras mais significativas, seguida pela representação através do desenho no paint.









Avaliação:
Para avaliar estão sendo realizadas pautas de observação, fotografias, vídeos. as crianças também fazem parte desse processo, observando os registros.

segunda-feira, 13 de setembro de 2010

sexta-feira, 27 de agosto de 2010

Exploração do movimento do mouse através do desenho
Desenho livre no paint